Malý článeček o arty
19.03.2015 19:26Ahojte,
vzhledem k tomu, že jsem teď poslední dobou hrál hodně s dělostřelectvem, rozhodl jsem se udělat tento malý článeček o dělostřelectvu...
Níže najdete tabulku, ve které jsou vypsané vybrané hodnoty ohledně dělostřelectva (možná bude lepší otevřít si obrázek v nové záložce prohlížeče). Myslím, že toto není to pravé místo, abych vám vysvětloval jak hrát s dělostřelectvem. Jistě již víte jak mířit, jak předpovídat pohyb nepřátel, jak stopovat (trasírkovat) nepřátelská velkorážní děla... Jen bych rád na tomto místě zmínil, že ačkoliv jste dělostřelectvo, máte pásy!!! Využijte toho, že jste samohybné dělo a v případě blížícího se nebezpečí se přesuňte do bezpečí. Ono nadávat na spojence, že vás nebrání, je sice fajn, ale včasným přemístěním se vyvarujete předčasné smrti a tím i lépe pomůžete týmu (který vás stejně nebrání).
Pokud chcete, doporučuji užití módu Battle Assistant (je zde ke stažení, doufám, že link funguje)... Já jej užívám při míření za překážky a na těžko zasažitelné cíle apod... POZOR, MÓD SE BIJE S JINÝMI MÓDY (XVM)...
A nyní nazpět k dělostřelectvu:
Věřím, že z tabulky jste schopni vyčíst důležitá data sami, takže si zde dovolím jen malý komentář k některým údajům v tabulce... Každý výstřel (pokud zasáhne modul tanku) má šanci jej poškodit. Množství škod, které danému modulu způsobí je právě "Poškození modulů". Přestože toto číslo může být velké, upozorňuji, že každý modul má určitou procentuální šanci, že jej zásah "mine" i když střela vlétne přímo do něj (tato šance může být i 70% v případě munice). "Průchodnost terénem" neboli dpor terénu je takzvaná nedůrazná veličina, která upravuje váš pohyb v daném typu terénu. Čím nižší je tato hodnota, tím lépe se vám na daném terénu pojede. Tvrdý terén jsou asfaltové a kamenné cesty a dlažba, měkký terén jsou bažiny (a také to údolí na linii 1, 2 a 3 na mapě Lakeville), zbytek (veškeré trávy a pole) jsou střední terén. Na konci tabulky jsou data udávající výdrž jednotlivých vašich modulů. Dostanete-li zásah, který trefí daný modul a náhodou vám padne číslo udávající, že modul je zasažen, pak mu bude způsobeno množství škod, které jej může poškodit, či dokonce zničit. Čím odolnější modul, tím lépe pro vás (více detailů na wikipedii).
Na závěr za tabulku připisuji data ohledně kamufláže... Faktor maskování je pro dělostřelectvo důležitý a čím lépe je skryto, tím déle přežije... Co znamená faktor maskování??? Představte si nepřátelské vozidlo s dohledem přesně 400 metrů!!! Je-li faktor maskování vaší artyny 0%, poté vás nepřítel uvidí, jakmile vzdálenost mezi detekujícím bodem nepřítele (vršek věže tanku) a detekovatelným bodem vašeho vozidla (korba nebo věž) klesne na 400 metrů. (Keře ani budovy nejsou zahrnuté - každé vozidlo je detekované na vzdálenost 50 metrů i přes keře, zdi aj.) Pokud je faktor vašeho maskování řekněme 5%, znamená to, že se k vám nepřítel musí přiblížit na 400*0,95 = 380 metrů. Vozidlo s dohledem 400 metrů přesně nikdy nemůže odhalit vaše dělostřelectvo s 5% maskovacím faktorem na vzdálenost větší než 380 metrů. Pro maskování 10% je to 360 metrů apod.
Každé vozidlo v tabulce má posádku se 2 schopnostmi a kompletní výbavu volenou individuálně...
A začneme od nejslabšího (ne nutně nejhoršího)...
Bat. - Chatillon 155 58 (Vylepšený pohon děla, Binokulární dalekohled, Nástroje --- Bratři ve zbrani, Šestý smysl, Jemné míření, Intuice x2, Profík).
Jedná se o nejslabší dělostřelectvo co se týče poškození na jednu ránu, průbojnosti i poloměru výbuchu. Velice nepříjemná je i doba nabíjení, která je delší než 1 minuta. Toto dělostřelectvo je navíc velice fragilní a má málo životů. Mezi jeho výhody však patří plně otočná věž, dobrá přesnost a možnost vypálit 4 výstřely během 18 vteřin s potenciálním poškozením 5000 škod. Dále je velice jednoduché toto vozidlo schovat. Velkou předností tohoto dělostřelectva je jeho pohyblivost a rychlost. Toto dělostřelectvo je doporučováno všem, kteří plánují hrát dělostřelectvo profesionálně a to z toho důvodu, že je schopné se rychle přemístit. Během vašeho 75 vteřin dlouhého přebíjení se můžete přemístit rychle na jinou a lepší palebnou pozici a po nabití zasypat nepřítele z nečekaného směru. Pokud začne tým prohrávat, nemá toto dělostřelectvo problém s útěkem. Pokud chcete dělostřelectvo, se kterým se dá dobře zaučit a vyzkoušet si různé palebné pozice - je toto vozidlo právě pro vás...
Aplikace v CW: Ne příliš populární dělostřelectvo. Jeho předností je pohyblivost a delší doba nabíjení. Při přebíjení zásobníku se může přesunout do lepší palebné pozice a při nátlaku na nepřítele jej zasypávat z jiného a překvapivého úhlu. Velmi dobře bude fungovat při podpoře skupiny autoloaderů... Například taktika: Vykouknou 2 T110E3 a vystřelí a utrží zásah, na to vyskočí autonabijáky a vypálí své zásobníky (15 vteřin), mezitím arty bombarduje, jakmile autonabijáky začnou přebíjet, vykouknou E3, aby zastavili postup a nátlak obránců... Toto dělostřelectvo jistě funguje skvěle v kombinaci s určitou taktikou, je však těžké ji zkombinovat.
Object 261 (Vylepšený pohon děla, Hydraulický nabiják, Maskovací síť --- Bratři ve zbrani - Šestý smysl, Jemné míření, Profík, Intuice x2)
Toto dělostřelectvo je stejně jako jeho předchůdce dost pohyblivé. Povšimněte si, že má největší poškození za minutu. Dokáže vypálit v ideální situaci 2 výstřely za minutu. Navíc je přesnější a rychleji zaměřuje, než francouzský dělostřelec. Střely létají velice rychle (po nízké křivce) a samotné vozidlo má největší dostřel (1,41 km je diagonála největší mapy z rohu do rohu). Výdrž ani pancíř není žádný zázrak. Toto vozidlo může mít problém s jednou věcí a to je rozsah jeho děla. Na velkou vzdálenost je sice 10° dostatečných, ale i tak je to málo. Do běžné bitvy je toto skvělé vozidlo, které dokáže uštědřit velké poškození a v případě nebezpečí má schopnost pokusit se o útěk. Další výhodou jsou vysokoprůbojné (360mm) AP střely. V kombinaci s jeho přesností není problém riskovat, rychle nabít a vypálit AP granát, který má velkou šanci probít a způsobit škody srovnatelné s JagdE-100.
Aplikace v CW: Toto dělostřelectvo lze velice účinně využít při bojích na klanové mapě, jako podporu pro útok. Každých 30 vteřiny může na nepřítele dopadnout vcelku přesně střela docela velké síly a nebo AP náboj jakoby vystřelený dalekonosným TDčkem. V případě potřeby může velitel nařídit přiblížení dělostřelectva nebo jeho přesun do lepší palebné pozice, což tato arty umí splnit rychle. Dělostřelectvo je vhodné pro cílený útok, neboť rychlé přemiřování z místa na místo je vzhledem k úzkému rozsahu děla lehce problematické.
GeschutzWagen E-100 (Hydraulický nabiják, Vylepšený pohon děla, Protistřepinová vložka --- Bratři ve zbrani, Šestý smysl, Prostorová představivost, Profík, Jemné míření, Intuice x2)
Dle mého názoru se jedná o jedno z nejlépe vyvážených dělostřelectev. Poškození za minutu je jen o minimum nižší než u jeho ruského kolegy. Slušné poškození za minutu, velmi dobrý poloměr výbuchu i množství škod na jednu ránu. A popravdě toto dělostřelectvo míří docela dobře, rychle a přesně. Výhodou je i větší rozsha děla než u předchozího kolegy (i když jen o minimum). Pancíř vás dokáže ochránit před nárazy, výbuchy nepřátelské protibaterijní palby, HE municí a stupidními průzkumníky používajícími automatické míření. Dělostřelectvo je navíc velké a proto si může stoupnout hluboko do vody (to vás sice zpomalí, ale výbochy protidělostřelecké palby budou o dost slabší). Jestli vám to zní jako sen, pak to sen není. Průbojnost AP munice je až komicky malá, dělostřelectvo má nulovou kamufláž (jamkile kdokoliv překročí hranici 400 metrů, tak jste mrtví) a útěk nepřichází v úvahu. Přestože maximální rychlost je zapsána jako vysoká rychlost, já ji snad nikdy nedosáhl. Dělostřelectvo je snad pomalejší než standartní E-100, velice nemotorné a těžkopádné. Ačkoliv je pěkné s ním hrát, je extrémně závislé na týmu a jeho schopnosti držet nepřítele od těla
Aplikace v CW: Díky dobrému poměru palby, síly a přesnosti je relativně univerzální a dobrou volbou. Jeho velikost však znamená, že pokud stojí na obrané straně, potřebuje dobrý kryt a skvělou obranu. Pokud dojde ke změně taktiky, potřebuje toto vozidlo tak 7 minut než se přemístí na lepší palebnou pozici. Pro 100% využití potenciálu tohoto vozidla je třeba mít přesně danou taktiku již od prvopočátku.
Conqueror Gun Carriage (Vylepšený pohon děla, Hydraulický nabiják, Ventilace --- Bratři ve zbrani, Šestý smysl, Intuice x2, Jemné míření, Profík, Opravy)
Dělostřelectvo s nejlepším pancířem, který dokáže ochránit před rychlou bezhlavou střelbou lehkých tanků. Velice mu pomáhá i rychlost a celkově 60° oblouk v němž je možné pohybovat dělem. Dělostřlectvo má pěkné hodnoty poškození i poloměr výbuchu svých střel. Velkou nevýhodou je však doba nabíjení přesahující 45 vteřin (bez jídla) a jeho přesnost. Schopnost střelby na dálku je silně ovlivněna malou přesností a dlouhou dobou letu jedné střely. Narozdíl od ostatních vozidel střílí tato potvora po vysoké křivce a proto může stílet po nepříteli, ačkolic je schovaná za budovou, nebo je za budovou schovaný nepřítel. Překvapením není absence průbojných střel, nakonec, kdybyste minuli, bylo by zbytečně 45 vteřin nabíjení v háji. Všimněte si malého dostřelu, který je ale dostatečný, aby pokryl jakýkoliv jeden rozměr mapy.
Aplikace v CW: Mnohé poloprofesionální klany používají toto dělo v klanových válkách a to i při boji ve městě nebo horách. Jeho výhodou je právě síla (zaručená na malou vzdálenost), slušná pohyblivost, šířka oblouku děla a hlavně vysoký úhel střelby schopný přestřelit mnohé překážky a tím alespoň vykouřit nepřítele zpoza jeho krytu. Užití tohoto dělostřelectva je vhodné pro mapy s mnoha překážkami. Vhodné pro útočnou i obranou taktiku.
T92 (Vylepšený pohon děla, Hydraulický nabiják, Maskovací síť --- Bratři ve zbrani, Šestý smysl, Intuice x2, Jemné míření, Profík, Prostorová představivost)
Toto je rozené dělo. Obrovské množství poškození na jednu ránu a vynikající poloměr exploze. Výtečné jsou hodnoty poškození a průbojnosti AP munice. Pokud jste dost odvážní, pokuste se vypálit po nepříteli průbojný granát - s touto velkou průbojností a poškozením můžete k zemi poslat i nejsilnější vozidla. Dobréi poškození za minutu, přeci jen střílí rychleji než ConquerorGC a jednou ranou je schopna způsobit více škod. Dále mu do karet hraje i lepší schopnosti zamíření a přesnosti. Samozřejmě vše má své nevýhody - například menší oblouk děla. Navíc má malou kapacitu nábojů a v případě, že si špatně rozvrhnete munici se může stát, že budete nuceni pálit jinou municí, než byste chtěli. Tato artilerie má skutečně ničivé statistiky svého děla (krom přesnosti a nabíjení, které nejsou nejoslnivější). Problém je však pancíř, životy, rychlost a poměr výkonu k váze. Přestože má lepší kamufláž než německé dělo, jakmile jej nepřítel detekuje, je po stejně tak jako po němcovi, protože dlouho nabíjí a poněkud nepřesně pálí. Opět i toto vozidlo je silně závislé na obraně, kterou je tým schopen poskytnout.
Aplikace v CW: Pokud se velitel rozhodne pro nutnost silného děla s výborným poloměrem výbuchu a skvělou průbojností a modulárním poškozením, je toto tou správnou volbou. Stejně jako v případě německého kolegy je však třeba zavčas určit taktiku, protože toto vozidlo se jen tak nepřesune. Nedokáže podporovat tak čast a tak přesně, ale o to ničivěji!!!
Pro další detaili zkoukněte tabulku hodnot a tabulku maskování níže. Každé dělostřelectvo má své výhody a nevýhody a každé dělostřelectvo má jinou strategii hry a užití v klanových bitvách. Užití dělostřelectva v klanových akcích je silně závislé na množství a typu ostatních vozidel, mapě, straně a nakonec i strategii...
Malá tabulka maskování:
Spotřební doplňky jako jídlo, ventilace a ani bratři ve zbrani NEOVLIVŇUJÍ vaše maskování.
Veškeré hodnoty jsou zapsány v tomto pořadí:
VOZIDLO,
NABARVENÉ VOZIDLO,
NABARVENÉ VOZIDLO SE SÍTÍ,
NABARVENÉ VOZIDLO SE SÍTÍ A POSÁDKOU 100% VYCVIČENOU V MASKOVÁNÍ (VŠICHNI ČLENOVÉ)
Pro každou hodnotu jsou vždy zapsaná 3 čísla:
PRVNÍ ČÍSLO JE PRO VOZIDLO V KLIDU STOJÍCÍ
DRUHÉ ČÍSLO JE PRO VOZIDLO V POHYBU
TŘETÍ ČÍSLO JE PRO VOZIDLO STŘÍLEJÍCÍ A 5 VTEŘIN PO VÝSTŘELU
Všechna čísla jsou v procentech!!! Použijte je pro výpočet případného dohledu!!!
T92: 7,75/3,88/0,44 --- 9,75/5,88/0,55 --- 14,75/5,88/0,84 --- 21,08/9,05/1,20
G.W.E-100 1,60/0,80/0,14 --- 3,60/2,80/0,32 --- 8,60/2,80/0,75 --- 9,91/3,45/0,87
Obj. 261 6,16/3,08/0,70 --- 8,16/5,08/0,93 --- 13,16/5,08/1,50 --- 18,18/7,59/2,07
ConquerorGC 6,55/3,25/0,39 --- 8,55/5,25/0,51 --- 13,55/5,25/0,81 --- 18,90/7,91/1,13
B-C 155 58 11,69/5,81/1,67 --- 13,69/7,81/1,96 --- 18,69/7,81/2,67 --- 28,21/12,54/4,03
Co vyplývá z tabulky??? Prvně si povšimněte, jak drasticky výstřel sníží vaše hodnoty maskování... Pokud je nepřítel blízko, buďte si jisti zásahem, protože výstřelem dáváte najevo celému světu, kde se nalézáte!!! Dále si povšimněte, že maskovací síť nemá vliv na vaše vozidlo, pokud se pohybujete...
Nejlepší maskovací faktor má BatChat 155 58 dělostřelectvo. Toto malé dělostřelectvo má dokonce lepší hodnoty maskování při výstřelu, než má G. W. E-100 stojící v klidu. S tímto mobilním dělostřelectvem máte proto šanci schovat se do křoví a modlit se, aby jste stihli nabít a bránit se. Na druhém místě se umístila americká artilerie T92. Její hodnoty maskování jsou sice nižší, ale i přes to bych si dovolil říct, že celkem dobré. O trochu horší hodnoty maskování mají ConquerorGC a Obj. 261. Hodnoty maskování jsou pro tato vozidla přibližně stejná a dovolují vám se relativně účinně schovat. Nejhůře dopadlo německé dělostřelectvo. Vzhledem k jeho základu na bázi supertěžkého tanku E-100 je toto vozidlo vidět vždy a všude... Učit posádku schopnosti maskování je v jeho případě poněkud zbytečné...
Tato tabulka moc velký vliv v klanových válkách nemá, ale v náhodných bitvách se vám může hodit. Je dobré vědět, jestli lze vaše vozidlo schovat nebo ne...
Pokud si chcete vypočítat schopnost maskování nebo detekce vašeho vozidla - využijte tuto internetovou aplikaci...
https://www.wotinfo.net/en/camo-calculator
A pozdravem Aragamash, zpravodajský důstojník (19. 3. 2015)
———
Späť